游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……并借鉴了印尼多元文化的特点 - 融合了 Funkot Dangdut(印尼浩室音乐)八十年代的合成器浪潮音乐

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

Synbio Box(Synbio Box)

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合成生物盒子是一款由SYSU-Software开发的小游戏。……它规则简单,拥有扁平化界面设计轻快的背景音乐。……另有一名科院的同学负责使用unity引擎实现游戏,一名音乐爱好者为游戏创作音效背景音乐,一名传设院的同学协助游戏美术工作

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程写ShaderK动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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《无限之门 2:末日信使》于 1993 年在 Amiga、Atari ST DOS 上发布。……这个游戏的战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Figure5‑1格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移

风驰电掣(Extreme Speed)

indienova.com/game/extreme-speed

3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏开启帧率。6,本游戏切换语言。……8,本游戏开启垂直同步。9,玩家可以切换不同的地图。10,玩家可以切换不同的赛车。……11,玩家可以切换第一人称视角第三人称视角。12,玩家可以驾驶赛车漂移

会员:专诸12

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微博:诸12

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……》、《肿瘤医师》、《熊猫博士》等游戏,这些游戏里可是包含了植物、电力学、医学以及亲子教育在内的丰富知识……这款《电是怎么形成的》,则是对电力学知识的普及。游戏中提供了制造电的多样装置实验空间

版本:Early Access


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